您的位置:主页 > 公告动态 > 远大动态 > 远大动态
元宇宙风起,VR/AR复生,新变化照样旧泡沫
元宇宙的风一吹,VR/AR又活了。2014年,Meta(那时还叫Facebook)以30亿美元价钱收购仅仅确立2年的VR创业公司Oculus,引发一股市场热潮;2018年左右,由于手艺陷入瓶颈和缺乏优质内容,VR/AR迟迟找不到合适的商业落地偏向,遭遇了一次“退烧”。现在Meta再度领衔大戏,VR/AR在元宇宙的大叙事靠山下,商业想象力更上一层楼。
IDC的一份讲述显示,2021年,全球VR/AR头显出货量高达1120万台,同比激增92.1%。据展望,这一数字在2022年仍会增进46.9%;未来几年,VR/AR出货量都将保持两位数的高速增进,并于2026年突破5000万台。扎克伯格曾在宣布收款Oculus VR头显时说,当活跃用户跨过1000万的门槛时,VR/AR内容和生态将会迎来发作式的增进。现在看来,质变的时刻已经来临。回温同样反映在资源市场。据Crunchbase数据统计,已往一年间,快要39亿美元的资金流向了VR/AR领域的创业公司,创下历史投资第二岑岭;去年仅第四序度,全球投资机构就投出了19亿美元,为历史新高。
01大厂频脱手,抢占下一代智能平台
回望已往,智能手机的泛起引领了整个移动互联网时代的到来。智能手机承载的内容及其交互形式的厚实性跨越了已往的PC、电视等前言,使传统前言受到伟大袭击,给社会的方方面面带来了推翻性的影响。现在,距第一代iPhone的宣布已经有14个年头了,智能手机在功效和体验方面陷入瓶颈,出货量不停走低,市场趋于饱和。许多人信托VR/AR将会是下一代的超级前言,VR/AR装备也将成为智能手机之后的下一个智能平台。因此,大厂有力的着力、有钱的出钱,马不停蹄结构赛道,推出自己的硬件和软件生态,也就可以明白了。现在市场占有率最高的要属Meta,其2020年宣布的Oculus Quest 2依附优越的性能和低廉的价钱占有市场78%左右的份额。媒体报道,Meta还设计最早2024年宣布2款AR眼镜,其中被称为“Project Nazare”的AR眼镜无需智能手机配合,但需要配备一台无线装备协助盘算;另一款更为廉价的AR眼镜Hypernova则需要与智能手机配对使用。按Meta的设计,公司将在2024、2026、2028年陆续推出AR眼镜产物。
Google属于起了个大早赶了个晚集的代表。2015年Google Glass以惨败了结,作为AR探索先驱给其他公司留下了名贵的履历教训。往后这些年,Google一直按兵不动,直到近两年,Google母公司延续收购加拿大AR眼镜制造商North、Micro LED公司Raxium,昭示暮年迈卷土重来之心。2022年头,媒体曝光AR头显项目Project Iris,产物预计最快2024年上市。B端市场方面,微软HoloLens占有优势。苹果也不停传出要宣布VR/AR头显的新闻。近观海内厂商,字节跳动依附Pico取得亚洲市场优势职位,小米智能眼镜、OPPO的Air Glass、爱奇艺的奇遇系列眼镜现在占有的市场份额较小。此外,阿里巴巴、腾讯等公司通过投资Nreal、黑鲨科技(设计)等公司入局VR/AR硬件领域。甚至罗永浩也相中了这条赛道。在微博回应网友的关切时,他提到,未来创业要做AR,而不是扎克伯格界说的谁人VR元宇宙。
02VR/AR落地,不只为了打游戏
在落地场景方面,已往我们一提到VR/AR就无外乎游戏、影音、娱乐,现实上在企业端,VR/AR的应用场景正在不停扩展。以Meta、微软为首的公司将虚拟办公空间作为开拓元宇宙的主要结构,稀奇是在疫情频频、远程办公兴起的今天,陶醉式的虚拟办公体验成为许多企业的刚需。例如埃森哲就与微软配合打造了一个虚拟空间“Nth Floor”,全球员工都可以在此聚会、演讲、事情。每年有约10万新员工入职埃森哲,他们都可以在虚拟空间里解决入职和培训,已经有几千名员工通过VR/AR头显介入了数十场流动。近期埃森哲还采购了6万台Oculus Quest 2用于员工培训,这也是住手现在最大的一笔企业级VR头显采购。
VR/AR用于企业培训的意义不仅在于酷炫或者好玩,一些证据显示,这种新颖的方式确实能为企业提升培训效果。其中一个主要方面在于,VR/AR培训提供了具有真实感的气氛,稀奇是对于医疗、服务等领域的从业职员来说,这种真实感和严肃感是传统“角色饰演式”培训无法知足的——角色饰演很容易走向尴尬或者搞笑,要么就酿成戏精同事的大舞台,培训效果也往往要打折扣。普华永道的一项研究发现,介入VR培训的受试者学习效率比线下培训提升了4倍、比传统线上培训提升了1.7倍;VR培训者在培训中的情绪投入水平比线下培训提升3.8倍、比传统线上培训提升2.9倍;培训竣事后,介入VR培训的受试者也比另外两种培训的介入者更愿意在事情中实践培训内容,其信心水平划分凌驾40%和35%。
在一些特定行业,VR/AR培训的价值体现在硬手艺方面。一家为医疗机构提供手术训练和评估服务的VR公司Osso VR算过一笔账,举行一场线下的手术培训成本在数百到数千美元不等,因此许多人介入培训的时机很少,学习罕有病手术的时机就更少了。借助VR装备,医务职员可以随时随地睁开培训,节约成本的同时有针对性地演习,辅助他们提升操作水平。
03今天栽树,十年后纳凉
在这一波VR/AR热潮中,不乏唱衰的声音。一些人以为,当前的VR/AR手艺相比几年前没有本质突破,其依赖的芯片、传感器、通讯等手艺也远远达不到“陶醉”的要求,因此这一波依然是泡沫、是新瓶装旧酒的割韭菜套路。果真云云吗?2018年是VR/AR手艺最后一次登上Gartner的新兴手艺成熟度曲线,厥后Gartner官方示意,由于VR/AR的相关手艺已经十分成熟,便不再收录,让位给更多新的需要关注的手艺。往后,只管VR/AR展示出肉眼可见的手艺提高,但从终端体验来看,画质、延时、感知交互等方面另有提升空间,内容层面缺乏杀手级应用,仍然是阻碍VR/AR装备普及的问题。不外,要突破这些手艺关卡并搭建起康健繁荣的开发者和创作者生态,需要时间积淀。
扎克伯格在Meta 2022年Q1财报会说,现在在VR/AR领域投入的起劲要到2030、2040年才气看到功效。守候VR/AR着花效果,我们需要一点儿耐心。不只是耐心。
上一篇:当榜一年迈和网红决议「去死」
下一篇:上代人的B站,被1元打包卖掉