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iPhone 15 Pro,不「烧」了?-国际期货

不知不觉,iPhone 15系列已经“满月”了,不知道人人对iPhone 15系列的显示是否知足呢?至少从iOS的更新频率来看,Apple对iPhone 15系列的显示似乎不太知足:短短一个月内,Apple就放出了多个iOS更新,希望借助更新来修复iPhone 15系列中一些“不尽如人意”的问题,好比iPhone 15 Pro系列过分发烧的问题。

自开售以来,全球局限内都有用户反映说自己的iPhone 15 Pro系列“格外烫手”。虽然人人已经习惯了将新手机发烧的问题甩锅给“新iOS不稳固”,希望用“重启试试,不行就还原试试”的*秘方解决发烧问题。

然则事实是使用了台积电3nm全新制程工艺的A17 Pro芯片在发烧这件事上确实很有一手:在游戏测试中,iPhone 15 Pro的机身最高温度逾越了14 Pro时代的46.6度,直接来到了48.1度。

可能是由于发烧问题太过严重,就连Apple也不得不在手机发售一个月内就放出了iOS 17.0.3更新,以解决手机发烧的问题。但就像曾经的Ubi游戏一样,这个用来平息争议的iOS 17.0.3,似乎带来了更多的争议:部门用户示意这个更新着实就是用降频来解决问题,更有人示意自己手机频率下降了,但温度一点没降。

那么这个iOS 17.0.3更新真的让iPhone降频不降温吗?履历了整整一晚上的测试、拍了12条压力测试热成像视频后,小雷决议跟人人好好唠一唠“降频不降温”的问题。

01 新系统解决了发烧问题吗?

从视频纪录来看,iOS 17.0.3更新确实从一定水平上限制了iPhone 15 Pro的整体发烧情形。在17.0.2版本下,WLE压力测试下的iPhone 15 Pro后头中央温度从测试最先的32度提升到40.5度,后头最高温度为47.2度。

而iOS 17.0.3版本下,WLE压力测试时代iPhone 15 Pro后头中央温度从32度上升到39.7度,后头最高温度为45.7度。最高温度泛起的时间也从iOS 17.0.2版本的17分钟延后至19分半,此外手机正面温度也有显著下降。

从效果来看,新系统毫无疑问缓解了iPhone 15 Pro的发烧问题。

02 iOS 17.0.3真的降频了吗?

直接说结论:先升再降。

作为基准测试,iPhone 15 Pro在有散热背夹散热的情形下,3DMark Wild Life Extreme(下文简称3D Mark WLE)五次自力测试的中位数为4322分,我们可以将其看成A17 Pro的没有发烧限制下的“*性能分数”。

在iOS 17.0.2中,iPhone 15 Pro*轮循环的分数为4335和4031,清扫掉4031的离群值,基本可以以为17.0.2版本下的iPhone 15 Pro*轮测试可以在不触发降频的情形下跑完的,直到第二轮中途才最先限制频率。

但在17.0.3版本下,iPhone 15 Pro的标定泛起转变。只管测试中iPhone 15 Pro同样是第二轮中才泛起显著的分数下降,但*轮循环稳固4200分的情形着实也说明问题——iOS 17.0.3确实从一定水平限制了iPhone 15 Pro性能显示。

03 为什么说iOS 17是“先升再降”?

那么先升再降的效果是从那里得出来的呢?这就要看到GeekBench的测试效果了。虽然说在3DMark WLE压力测试中17.0.2和17.0.3版本的iPhone 15 Pro都挺过来了*轮循环,但WLE测试究竟照样一个有些长的3D性能测试。

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而相对较短、压力也更低的GeekBench CPU测试就纷歧样了。在两次测试使用散热器充涣散热,保证每次测试自力性的条件下对两个系统版本的iPhone 15 Pro举行10次CPU测试,可以看到iOS 17.0.3版本下的iPhone 15 Pro无论单核成就照样多核成就,和iOS 17.0.2版本的分数相比均有所提升。

图片泉源:雷科技

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勇敢展望,iOS 17.0.3版本对iPhone的性能计谋确实举行了一定的调整:新系统放松了装备在短时间内的性能限制,提高了iPhone 15 Pro对高强度、短时间义务的性能。但对于高强度、高性能的义务,新系统接纳的计谋是将性能限制向前移动,让性能限制更早生效,从而制止手机在长时间义务下积攒发烧,提能手机外面温度。

图片泉源:雷科技

这一点着实也可以从3DMark WLE压力测试的中后段分数中看出。无论17.0.2照样17.0.3,两个版本下iPhone 15 Pro均泛起了性能二次下降的问题,分数从2920降低至2820。但两次测试中,iOS 17.0.3版本下手机二次性能下降的循环数都早于iOS 17.0.2版本,二位点整体向左平移。

04 果粉苦iPhone“发烧”久矣,何以久治不愈?

固然了,除了客观获得的测试数据之外,上方所有结论都是我凭证测试效果剖析和推测出来的,若是有那里说的纰谬,还请人人指正。

但问题在于,近几年来iPhone发烧降频都已经算不上新闻了,Apple却似乎从来没想着要改一样,任由iPhone“发光发烧”。可能有人会说Apple的工程师不玩游戏以是不在意发烧,但iPhone的发烧从来都不仅限于游戏,导航、下载软件、AR丈量甚至自己就慢人一步的有线充电同样可以导致iPhone严重发烧。Apple工程师可以不玩游戏,但总不能能不充电吧?

事实上,Apple工程师不仅知道自己手机有过分发烧的问题,甚至已经在部门机型上实验了“新型”散热设计。好比iPhone 14系列的数字机型就改用了Android阵营中颇为常见的前置框架设计,这种设计可以在不影响整体厚度的情形下,行使框架面板中的均热板将热量从手机主板通报至手机正面,从而降低手机后头的温度,提高用户的恬静度。

今年的iPhone 15数字系列也延续了这一设计,但在15 Pro系列中,Apple也举行了一些新的实验:从拆机视频来看,iPhone 15 Pro系列后头玻璃大幅削减了支持框架,“悬空”区域显著变多。换句话说,iPhone 15 Pro在主板与手机后盖之间导热的“桥梁”变少了。这也能从一定水平上控制后盖升温。

固然了,主板发烧始终是需要导出得手机外部的。“隔热层”的增多着实也意味着手机更容易泛起内部过热降频的情形。但联系到刚刚提到的性能计谋,这种做法在面临高强度短时间的负载时,确实能给用户带来更好的体验:在用户感受到发烧、芯片过热降频之前,芯片就完成了对应操作,进入到缓慢的被动散热模式。这种做法在一些桌面NUC和条记本中也非经常见,好比英特尔Evo用户都熟悉的“5分钟不降频”观点。

只不外从久远来看,面临越来越强劲的芯片性能,这些散热“小技巧”也总有失效的一天。面临越来越完善的Android生态,iPhone早晚也要面临自己的性能决议点。但就现在iPhone 15 Pro的状态来说,我照样推荐人人更新iOS 17.0.3这个版本。究竟“新系统变卡”那是明年iPhone 16 Pro公布之后的事,但手机发烧降亮度那可是分分钟的事。